Reportage Le Salon du Jeu 2006 - Silence... on joue !

Textes, photos, web design : Prof. OKASHI
Illustrations : SAM

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Le Salon du Jeu 2006 - Silence... on joue !

Si on n'a pas encore compris que le jeu est une activité plus que sérieuse, c'est qu'on n'est pas allé au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, où s'est tenu le Salon du Jeu ce week-end du 15 au 17 septembre 2006, ni aux 9 précédentes éditions sous l'appellation Le Monde du Jeu.

En effet, on ne peut qu'être impressionné par le travail de tous ceux qui ont préparé et présenté avec passion ce salon, ses stands, ses démonstrations, ses activités nombreuses et variées.

Assaut sur Heaxacoatl (1) Assaut sur Heaxacoatl (2) Assaut sur Heaxacoatl (3)

Merveilleux travail, en effet, que celui de David et Nicolas, modélistes de Games Workshop, pour donner vie à un épisode du jeu Warhammer par la maquette "Assaut sur Heaxacoatl", reconstituant les moindres détails de l'attaque des terribles Skaven, les hommes-rats qui envahissent la mythique cité à l'aide de leur "taupe" géante.

Wolfen (1) Wolfen (2) Socle du Wolfen

Impressionnante aussi, l'effroyable créature qui nous attendait sur le stand de Rackham, un Wolfen tout droit sorti de Confrontation, le jeu phare de Rackham, et dont les pieds étaient par chance bien assujettis au socle sur lequel les trois créateurs (il fallait bien ça) ont signé leur ouvrage !

Modelage d'un nain Stand Rackham

L'un d'eux, revenant à une échelle plus humaine, montrait le modelage d'un nain en pâte Fimo, tandis que derrière, sur les tables prévues à cet effet, les visiteurs pouvaient prendre en main et faire mouvoir sur leur plateau les figurines déjà cuites et peintes du jeu Confrontation.

Destiny ! Paratroopers's Odyssey (1) Destiny ! Paratroopers's Odyssey (2)

Un peu plus loin, Toccoaconcept présentait une partie des maquettes de son exposition "Destiny ! Paratroopers's Odyssey" retraçant avec un réalisme saisissant des scènes de la Seconde Guerre Mondiale (retrouve cette exposition en photos sur le site de Toccoaconcept).

Atelier figurines (1) Atelier figurines (2)

Toujours dans le domaine des figurines, sur le stand de Team Toulouse Création, ONIRIK Miniatures Studio et SCULPT'ART 31, pas question de se contenter d'une exposition, quand on a une passion, on la partage, en l'occurrence par le moyen d'un atelier d'initiation à la sculpture de figurines, où les débutants bénéficiaient à chaque instant des conseils de pros.

FédéGN (1) FédéGN (2) FédéGN (3)

Changement d'époque sur le stand de la FédéGN, (l'association des adeptes du jeu de rôle grandeur nature, férue entre autres de reconstitutions médiévales-fantastiques), où Eric accueillait aimablement les visiteurs de son échoppe tout en faisant tourner sa superbe machine à anneaux (modèle breveté an de grâce 1052), utile aussi bien pour confectionner les bijoux des gentes dames que pour la fabrication de cottes de maille à l'usage des preux chevaliers... ou des orques cruels (dans le commerce, on n'est pas regardant).

Softair of Fortune (1) Softair of Fortune (2) Softair of Fortune (3) Softair of Fortune (4)

Les jeux de combat étaient aussi à l'honneur, en version contemporaine, sur le stand de l'association Softair of Fortune, où l'on expliquait manu militari aux baroudeurs en herbe comment on organise des parties de softair avec des répliques d'armes de guerre tirant des petites billes en plastique, sans rechigner à mimer un combat urbain dans l'espace poubelles du hall d'exposition.

Wolrd of Warcraft - Elfe chasseuse (1) Wolrd of Warcraft - Elfe chasseuse (2)

Les amateurs de jeux plus calmes, où l'on ne risque guère que de se fouler le poignet en lançant trop vivement les dés, ou de tomber de sa chaise au cas fort improbable où l'on se serait endormi en cours de partie, ont pu trouver leur bonheur avec la version jeu de cartes, toute nouvelle, de World of Warcraft, éditée par Upper Deck Entertainment, et dont on pouvait aisément repérer le stand grâce à la présence d'une elfe chasseuse altière et joliment emplumée.

Taverne de la Crypte Okko
Humanydyne (1) Humanydyne (2) André Reina

Quantité d'autres stands se disputaient les faveurs des joueurs, impossible de les citer tous faute de temps ! Au hasard, donc, Taverne de la Crypte (Eclipse Editions), Okko, tiré de la BD du même nom et publié par Hazgaard Editions, Humanydyne, édité par le Septième Cercle, dont on pouvait voir, en action, l'illustrateur André Reina.

DJ God - Misaki La Ligne (1) La Ligne (2)
1, 2, 3, soleil !

Comme l'année précédente, le Salon du Jeu faisait une large place à l'univers du manga, avec encore des jeux, proposés par l'Association Tsubasa : entre autres, le DJ God (présenté par Misaki), qui consiste à reconnaître une cinquantaine de génériques d'animés défilant en courts extraits sur une bande-son, ou La Ligne, où l'on doit répondre en sautant à pieds joints par dessus une ligne à des questions sur les manga. Pour se délasser de ces épreuves très intellectuelles, Tsubasa proposait aussi des jeux de type "cour de récré" comme "1, 2, 3, soleil !"

Dance Dance Revolution (1) Dance Dance Revolution (2) Dance Dance Revolution - Or-Games

Le podium a aussi été le cadre de démonstrations, par des champions confirmés, de Dance Dance Revolution, le célèbre jeu vidéo qui se joue avec les pieds au rythme de la musique (il était également possible de s'y essayer sur le stand d'Or-Games, association pour la promotion des jeux vidéo musicaux).

Accueil des cosplayeurs (1) Accueil des cosplayeurs (2) La télévision

Le grand spectacle, que tout le monde attendait, était au rendez-vous, tant dans les allées que sur le podium, je veux parler du Cosplay, bien sûr ! Dès leur arrivée, accueil spécial pour les cosplayeurs, encore en civil pour la plupart : enregistrement, étiquetage (euh... ça ne fait pas un peu "bête de concours", ça ?) et même une équipe de télévision coréenne (KBS) était là pour eux.

spectateurs Cosplayeurs (1) Cosplayeurs (2)
Benkei Rmy Shade

Deux concours de cosplay étaient au programme le samedi, l'un en solo, l'autre pour les groupes, animés par Benkei, Rmy et Shade, de l'association Sohei, et eux-mêmes costumés en personnages du manhwa Yureka.

Mmmm ! Pralines ! Magic (1) Magic (2)

Pour conclure, deux petites choses qui ont pu retenir l'attention et contribuer à la bonne humeur qui a prévalu tout au long de ce Salon : en premier, pour tous les visiteurs, la bonne odeur des pralines en train de cuire quelque part au milieu du hall d'exposition ; en second, les affiches annonçant le championnat du monde 2006 de "Magic : The Gathering", fin novembre à Paris, et ne concernant à ma connaissance que les garçons, je veux parler des exemplaires qui surmontaient chaque urinoir des toilettes masculines. On voudra bien me pardonner cette remarque un peu crue, car mettre Magic aux ch..ttes pendant le Salon du Jeu, il fallait oser, non ?

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